Fractal 4
Frattale stocastico a base esaedrica
Modello 3D e animazione: Three.js
Recursive: indica il tipo di algoritmo, iterativo o ricorsivo
Intersect: permette o meno l’intersezione tra poliedri, durante la loro generazione
Internal: permette o meno la generazione di un poliedro figlio all’interno del genitore del proprio genitore – solo se Intersect è attivo
Iterations: numero di iterazioni dell’algoritmo generativo
Active faces: numero di facce che possono avere un poliedro figlio
Probability: probabilità percentuale che, su una faccia, venga generato un poliedro figlio